Cabinet maison d'une borne Jubeat
Motivation
La K-Fêt a déjà une borne d'arcade assez classique dans la forme depuis un bon nombre d'année, même si elle mériterait un entretien plus régulier, idem pour le flipper.
Alors, pourquoi s'arrêter dans cette lignée ? Je (Paola) aime beaucoup les jeux de rythme et beaucoup de bornes très cool sont assez difficiles à trouver en dehors du Japon (maimai, Jubeat, Sound Voltex, Chunithm…). Le problème (et l'attrait) de ce genre de jeux, c'est qu'ils ont des interfaces très particulières, ce qui rend leur reproduction plus compliquée.
Pas mal de ces jeux de rythme “nouvelle génération” ont une interface tactile et ça, ça coûte très cher. Globalement, il reste Sound Voltex ou Jubeat qui n'ont pas des contrôles qui coûtent un rein. Et entre les deux, je préfère Jubeat, donc c'est lui qui part en projet.
Introduction
Dans le fond, le principe est plutôt simple: 16 boutons transparents répartis sur une grille 4×4 au dessus de la partie inférieure d'un écran 16:9. En partie, l'écran indique sur quels boutons appuyer et quand, et la joueuse fait de son mieux pour suivre les instructions, un peu comme un Simon, mais en temps réel, aligné sur des musiques qui claquent.
Sur l'avant du cabinet, il y a également un lecteur de carte NFC. Ce cartes sont les e-amuesment pass, qui servent à identifier les différentes personnes qui jouent sur la borne, à garder des high-score, et à synchroniser tout ça d'une machine à l'autre, voire d'une salle à l'autre (dans le cas des cabinets officiels reliés aux serveurs de Konami). Ce n'est pas du tout la priorité pour l'instant.
Coup de chance, la partie logicielle est relativement simple. Les bornes de Jubeat sont globalement des ordis Windows un peu particuliers, dont l'image entière du disque dur a été archivée.